| Быстрая отрисовка BitMap в компоненте TListBox 
 
 
Эту задачу можно решить разными способами, но в случае, когда изображение в списке должно меняться 
в зависимости от каких-то условий в режиме run-time, то встает вопрос о скорости перерисовки при 
скроллировании списка. 
Вот одно из возможных решений: создается компонент TImageList, который содержит весь необходимый 
набор изображений. И на событие TListBox.onDrawItem непосредственно на канве списка рисуется 
нужный BitMap самим TImageList. 
Метод TImageList.Draw работает очень быстро, так что при скролировании списка в несколько сотен 
записей замедление не заметно.
  
Примечание: В данном примере IMAGE_NORMAL, IMAGE_MESSAGE и IMAGE_AUTOANS константы, определяющие 
какое именно изображение надо рисовать в зависимости от значения функции (собственной) 
GetUserStatus.
 | 
 
procedure TMain.UserListDrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer;
  Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);
begin
  with TCustomListBox(Control) do
  begin
    Canvas.FillRect(Rect);
    // Вывод самого текста текущего Item-а списка со сдвигом, чтобы освободить
    // место для изображения
    Canvas.TextOut(Rect.Left + 2 + ImageList.Height, Rect.Top + 3,
      Items[Index]);
    Rect.Bottom := Rect.Top + ImageList.Height; // перерисовывать только
    Rect.Right := Rect.Left + ImageList.Width; // часть , на которой картинка
    Rect.Top := Rect.Top + 2;
    // по состоянию юзера перерисовывается изображение
    case GetUserStatus(Index) of
      suNormal: ImageList.Draw(Canvas, Rect.Left, Rect.Top, IMAGE_NORMAL);
      suMessage: ImageList.Draw(Canvas, Rect.Left, Rect.Top, IMAGE_MESSAGE);
      suAutoans: ImageList.Draw(Canvas, Rect.Left, Rect.Top, IMAGE_AUTOANS);
    end; // Case
  end; // With
end;
 | 
 
 |