Как вращать текст 2
{ Эта процедура устанавливает угол вывода текста
для указанного Canvas, угол в градусах
Шрифт должен быть TrueType }
procedure CanvasSetTextAngle(c: TCanvas; d: single);
var
LogRec: TLOGFONT; { Информация о шрифте }
begin
{Читаем текущюю инф. о шрифте }
GetObject(c.Font.Handle,SizeOf(LogRec) ,Addr(LogRec) );
{ Изменяем угол }
LogRec.lfEscapement := round(d*10);
{ Устанавливаем новые параметры }
c.Font.Handle := CreateFontIndirect(LogRec);
end;
|
|